序章:纷争之初(1/3)
公元2107年,随着科技开始日渐发达,人们的生活品质逐渐提升,普通的主机游戏已经无法满足玩家们对游戏的高标准要求。
随着时间的变迁,人们的生活节奏越来越快,业余时间越来越少,就连小学生都因为家长所谓的教育而变得忙碌,游戏慢慢地走向了衰落。
就在这个时候,一款由VR游戏延伸出来的一个新型游戏机出现在了人们的视野里,号称:碎片游戏之最,利用睡眠时间玩游戏的:脑电波游戏机,代号S。
这是一个由未知国企科技公司发明的新型游戏机,可以直接与脑电波进行连接,让人身历其境地进入到游戏之中。
在众多的竞标之中,战意,这个已经尘封已久的历史战争游戏被推上了这类游戏的首发。
毕竟相对于其他题材,这样一个历史题材的军事游戏,不仅能够最大程度的实现游戏自由度,也能让玩家体验到战场厮杀的快感。
这个游戏是基于明朝那一段时间的世界历史做的一个架空的世界。
游戏的地图非常的广袤,但是玩家一开头却只能从中心的东西两边的四个板块选择出生地,分别是西方的:德茂,佩牙。和东方的:漠原,云川。
东西方之间有一条狭长的地区,名为混乱之地。官方卖了个关子,没有说混乱之地里是什么样的状况。
而那四个板块,所处地块不一样,每个地块的情况也就不一样。
西方的两个板块由克里斯王国统治,王国内部信奉现实里的基督教,教皇则是他们的最高统治者。
克里斯王国有着欧洲古代各种兵团和丰富的矿产资源,有坚船利炮有坚不可摧的盔甲,但是物价极高,人口稀少,劳动力价格高昂。
东方两个板块由朱氏皇室统治,皇帝朱锦年事已高,由于延年征战长子和次子均战死沙场,唯有14岁的朱煜继位。
领地里大多数信奉道教,少数佛教,北方的漠原则是由一群游牧部落所组成,皇室无法直接管理只好建立都护府,由游牧民族地区自治解决。
漠原部落善马术且骑兵精良,云川的自然矿产(木,棉,皮革等)丰富,人口基数巨大,训练普通士兵成本低,但是金属矿产则因为缺乏高质量采集,着甲士兵训练成本极高,且火炮器械科技偏差,精度也不如西方。
在游戏里,你可以无所事事到处闲逛欣赏世界风景,也可以奋笔疾书开启政治生涯,与形形色色的人尔虞我诈。
也能凭借个人的聪明才智四处经商,成就自己的商业帝国,也能立马横刀,在这纷乱的世界里闯出一片自己的天地,当然,可别势力太大,当地的政府可不允许自己领地里有个钉子。
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