当前阅读《公司搞出光刻机,员工逼我当首富第521章 游戏引擎的未来规划,作者南岸相思雨,分类都市小说小说,可返回章节目录查看最新章节列表。

󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁨󠁵󠁩󠁰󠁵󠁪󠁩󠁡󠁪󠁵󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁳󠁴󠁯󠁲󠁹󠀯󠁢󠁭󠁳󠁵󠁴󠁴󠀯󠁷󠁨󠁥󠁴󠁵󠁳󠁥󠁤󠀮󠁨󠁴󠁭󠁼󠀵󠁙󠁗󠁳󠀵󠁙󠀭󠀴󠀵󠁰󠁃󠁥󠀵󠁙󠁥󠀶󠀵󠁙󠁗󠁊󠀵󠁙󠁩󠀷󠀵󠁰󠁹󠀶󠀷󠀷󠁹󠁍󠀵󠁚󠁇󠁙󠀵󠁢󠁥󠁬󠀶󠁙󠁃󠀸󠀵󠁯󠁩󠁒󠀵󠁢󠀲󠁔󠀶󠁡󠁡󠁗󠀵󠁡󠀭󠁍󠁿    “渲染管线,消耗对比减少了10%。”

    “磁盘空间占用和运行时内存/显存占用,也有所减少,加载速度,平均快了15%!”

    “内存分配/释放(尤其是运行时)带来的性能开销和碎片,也得到优化。”

    G胖一阵分析后,对于采用自家研制的盘古引擎,重构了游戏之后的效果,大为震撼。

    “哈哈,胖子。我们将数据以更符合CPU缓存友好的方式组织,提高数据局部性,便于大规模并行处理。”李长歌大笑着解释说道,“多亏了星云哥的技术!”

    “原本这一项上,UNITY才是集大成者。”

    “但是星云哥帮我们优化了底层!”

    李长歌拍着星云哥的肩膀,眼里满是敬佩。

    星云哥微微笑着点头,听到夸赞,赶忙解释说道,“啊,李总。虽然在底层架构设计上,是有一点优化作用。”

    “但是效果能到到这么好,还是应该感谢总部数学组的算法大佬们的支持!”

    “这个的底层算法优化,是总部数学组的大佬们帮忙解决的。尤其是景庚大佬和欧宇……”

    星云哥也不邀功,游戏引擎的架构和核心技术,他自认是学的还算不错的。

    游戏引擎,简单而言,就是将一系列极其复杂、需要深厚图形学知识的优化技术,封装成易用的工具、默认开启的功能和智能的系统。

&n󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁨󠁵󠁩󠁰󠁵󠁪󠁩󠁡󠁪󠁵󠀮󠁣󠁯󠁭󠀯󠁳󠁴󠁯󠁲󠁹󠀯󠁢󠁭󠁳󠁵󠁴󠁴󠀯󠁷󠁨󠁥󠁴󠁵󠁳󠁥󠁤󠀮󠁨󠁴󠁭󠁼󠀵󠁙󠁗󠁳󠀵󠁙󠀭󠀴󠀵󠁰󠁃󠁥󠀵󠁙󠁥󠀶󠀵󠁙󠁗󠁊󠀵󠁙󠁩󠀷󠀵󠁰󠁹󠀶󠀷󠀷󠁹󠁍󠀵󠁚󠁇󠁙󠀵󠁢󠁥󠁬󠀶󠁙󠁃󠀸󠀵󠁯󠁩󠁒󠀵󠁢󠀲󠁔󠀶󠁡󠁡󠁗󠀵󠁡󠀭󠁍󠁿bsp;   让游戏开发者能够更专注于内容创作,而不是从零开始解决这些底层性能难题。

    其中要想提高游戏引擎的性能,或者说让游戏引擎提高

公司搞出光刻机,员工逼我当首富》本章阅读完毕,可继续阅读下一章,或返回章节目录

⁠‪‬‍⁠‪​⁠‪‬‪⁠‬‪⁠⁠‪⁠‬‪‬‪‌​